Танк Дело №72 ← Все герои

Billy

Билли Танк Панк Хаотичный Всем козлам козёл Оружие: Ближняя дистанция Сложность героя. Наша оценка по шкале от 1 до 4. Сложность

История

Билли — раскалённый сгусток ярости, лютующий от самой мысли о.. чём-то. Может, о копах. Может, о законах, касающихся магии. Может, об обслуживании в шаурмичной даунтауна. (Не в той хорошей. В другой.)

Не спрашивайте его о козлиной голове.

Способности

Способность 1 Разгром Билли бьёт битой по земле, притягивая к ней врагов и нанося им урон ближнего боя . Удар создаёт волну, которая наносит жертвам спиритический урон и подбрасывает их. Урон 35 +1.1 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 35 + 22 = 57. +1.1 Перезарядка 35 с. Дальность применения 4 м Улучшение I-10 сек. от перезарядки Улучшение II+1 к числу зарядов и +2 м к радиусу Улучшение III-3.0 сек. от интервала между зарядами Теперь наносит 50% урона тяжёлого удара Способность 2 Рогатый таран Билли мчится на врага головой вперёд, подбрасывая его и себя в воздух. При попадании время перезарядки сокращается на 50%. При попадании — Урон 40 +1.9 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 40 + 38 = 78. +1.9 Перезарядка 32 с. Длительность 0.3 с. Улучшение IПри попадании: +25.0% к урону от оружия на 5 сек. Улучшение II+0.4 с. длительность Улучшение III+10% ед. к макс. здоровью; +16сек. сек. к длительности; -13 с. перезарядка Способность 3 В стельку Пассивное: удары ближнего боя восстанавливают боезапас и накладывают на жертву сломленность на 7.0 сек. При активации — Бонус к здоровью за удар 70 +0.6 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 70 + 12 = 82. +0.6 При активации — к урону от пуль сломленным 10% Перезарядка 27 с. Длительность 8 с. Улучшение IПри активации: +2.25 м/с к скорости передвижения Улучшение II+1 к числу зарядов «Разгрома» при использовании и +7% к урону от пуль сломленным врагам Улучшение III+50 ед. к здоровью за удар ближнего боя и увеличенный множитель спиритической мощи Ультимативная Цепная банда Билли приковывает к себе находящихся поблизости врагов. Прикованные жертвы не могут использовать связанные с движением умения и сильно замедляются , когда натягивают цепь. После задержки Билли тянет всех к себе и наносит им спиритический урон . Цепь обрывается, если жертва ненадолго уходит из поля зрения Билли. Урон 120 +0.7 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 120 + 14 = 134. +0.7 Длительность 2.8 с. Перезарядка 175 с. Дальность применения 12 м Урон в секунду 45 +0.9 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 45 + 18 = 63. +0.9 Улучшение I+40% к сопротивляемости спиритизму и пулям Улучшение II-40 с. перезарядка Улучшение III+5 м к дальности +1.3 сек. неудержимости за каждого притянутого героя

Предметы

Карта предметов Билли: какие предметы на самом деле помогают Прирост к победе от каждого предмета с поправкой на то, когда его покупают: график, тир-лист и разбор по типам. Открыть карту → Та же роль

Ещё танки

Все → Танк Abrams Абрамс Поддержка · Танк Dynamo Динамо Поддержка · Танк Kelvin Кельвин Танк · Полусаппорт Mo & Krill Мо и Мелкий Танк Rat King Крысиный король Танк Shiv Заточка
Deadl ck Hub

Мир игры

Герои

Гайды

Сообщество

Наверх ↑ Фанатский концепт. Deadlock и все материалы игры © Valve Corporation.