Apollo
Аполлон Кэрри Изящность Мобильность Высший класс Оружие: Огонь вразброс Сложность героя. Наша оценка по шкале от 1 до 4. СложностьИстория
В Северной Иксии, земле красоты, традиций и конфликтов, всем хорошо знакомо брутальное политическое насилие. Так что когда Аполлону сообщили, что он отправляется учиться в Нью-Йорк для собственной безопасности, он знал, что ситуация серьёзная.
Аполлону было непросто приспособиться к жизни в Академии Блэкмор. Он ждал, что среди учащихся будут лучшие из лучших Проклятого Яблока, но за редкими исключениями видел лишь море агрессивной посредственности. Решив не тратить время на глупости вроде вечеринок и танцев, Аполлон сосредоточил свои усилия на фехтовальной дорожке, где он упорно тренируется в качестве капитана команды Блэкмора по фехтованию.
По большому счёту Аполлона не слишком волнует монотонность жизни в Нью-Йорке. Ведь он знает, что придёт время, когда отец позовёт его обратно, и он сможет доказать, что достоин владеть родовым мечом семьи.
Способности
Способность 1 Высвобождающий сигил Аполлон рисует перед собой сигильную сферу и прыгает назад в момент её взрыва, который наносит урон и накладывает замедление на поражённых врагов. Урон 85 +1.3 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 85 + 26 = 111. +1.3 Скорость передвижения 24% Перезарядка 12 с. Улучшение I+25% к скорострельности и +25% к скорости пуль на 8 сек. Улучшение IIПри попадании в игрока: восстановление 1 ед. выносливости и сброс лимита на прыжки и рывки в воздухе Улучшение IIIМожно применить повторно в течение 4 сек. Способность 2 Рипост Аполлон готовится отразить следующую атаку. При успешном отражении Аполлон ненадолго становится неуязвимым и нацеливается на вражеского героя, после чего делает рывок к цели, оглушает её и снижает её сопротивляемость в ближнем бою. Нажмите 2-е умение , чтобы выбрать цель. Не срабатывает при атаках солдат и нейтралов. Длительность неуязвимости 0.3s сек. При ударе навершием — Длительность оглушения 0.8 с. При ударе навершием — Сопр. в ближнем бою -25% Перезарядка 22 с. Улучшение I-8 с. перезарядка Улучшение II-25% к сопротивляемости в ближнем бою и +0.4 сек. к длительности оглушения. Улучшение IIIДаёт 75% кражи здоровья пулями, спиритизмом и атаками ближнего боя у цели «Рипоста» на 13 сек. Способность 3 Безупречное наступление Аполлон выполняет серию выпадов в любом направлении, нанося перед собой колющие удары. Чем дольше удерживается кнопка умения, тем выше наносимый урон. Отпустив кнопку в идеальный момент, вы нанесёте максимальный урон. Нажмите 3-е умение , чтобы применить повторно. Урон при обычном удерживании 25 +0.55 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 25 + 11 = 36. +0.55 Урон при макс. удерживании 40 +0.9 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 40 + 18 = 58. +0.9 Урон от идеального удара 65 +1.55 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 65 + 31 = 96. +1.55 Перезарядка 26 с. Длительность 8 с. Улучшение IПри нанесении идеального удара герою: лечение на 35 ед. здоровья Улучшение II-12 сек. от перезарядки. +60% к сопр. пулям на время выпада Улучшение III+65 ед. к урону идеального удара и увеличенный множитель спиритической мощи Повышенная скорость и дальность выпада Ультимативная Итани Ло Сан Аполлон заряжает и совершает дальнобойный рассекающий удар. Поражённые враги не могут совершать действия и лечиться, а также оказываются в замедленном состоянии. По истечении эффекта они получают сокрушительный урон, а враги с низким уровнем здоровья — ещё и дополнительный урон. В замедленном состоянии Аполлон неуязвим, а враги получают уменьшенный урон. Удерживайте 4-е умение или , чтобы задержать применение. Отсроченный урон 200 +2.6 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 200 + 52 = 252. +2.6 Доп. урон 60% Перезарядка 145 с. Урон при попадании 70 +0.77 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 70 + 15.4 = 85.4. +0.77 Улучшение I+8 м дальность рывка Улучшение II-35 с. перезарядка Улучшение III+50% доп. уронАполлон: лучшие предметы и сборка
Больше всего к победе добавляют: Собиратель трофеев, Терзающий пульс, Мистический отзвук. Чаще всего героя собирают на спиритизм (90% покупок).
Собиратель трофеев. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. При каждой помощи или убийстве вы получаете бонус к скорости бега и дальности умений, а ещё у вас начинают пассивно генерироваться души. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти. Собиратель трофеев Живучесть · 1 600 душ · обычно на 10,6 мин +2,3 Терзающий пульс. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Периодически наносит спиритический урон двум ближайшим врагам неподалёку. Терзающий пульс Спиритизм · 3 200 душ · обычно на 20,4 мин +2,3 Мистический отзвук. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Мистический отзвук Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 33,4 мин +2,0 Ведьмовской доспех. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Когда вы получаете большой спиритический урон от врагов, у вашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки. Ведьмовской доспех Живучесть · 6 400 душ · обычно на 34,6 мин +1,9 Спиритический ожог. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Если нанести врагу значительный спиритический урон в течение 5 сек., происходит взрыв, который наносит урон этому врагу и обжигает его. Во время горения враги получают постепенный урон, а получаемое ими лечение уменьшается. Для каждого врага действует отдельная перезарядка: до её окончания нельзя повторно наложить эффект. Если целью выбран не герой, урон уменьшается вдвое. Спиритический ожог Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 33,1 мин +1,8 Растущее воздействие. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Нанося спиритический урон, вы получаете накапливаемое повышение спиритизма, которое увеличивает спиритический урон, наносимый вами цели. Растущее воздействие Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 35,3 мин +1,4 Эмблема заклинателя. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Если у вас более 65% здоровья, вам даётся дополнительная спиритическая мощь и сокращённое время перезарядки умений. Эмблема заклинателя Живучесть · 1 600 душ · обычно на 15,9 мин +1,1 Спиритическая кража здоровья. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Спиритическая кража здоровья Живучесть · 1 600 душ · обычно на 17,7 мин +1,1Хуже других покупок той же цены
Контрчары. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Ваше следующее парирование защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов. При успешном парировании умения вы получите лечение и бонусы к скорости передвижения и спиритической мощи. Контрчары Живучесть · 3 200 душ · обычно на 27,7 мин −2,2 Трансцендентная перезарядка. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Сокращает время перезарядки ваших умений и предметов. Трансцендентная перезарядка Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 33,3 мин −2,0 Мистическое замедление. Спиритизм · Тир 2 · 1 600 душ. Когда цель получает спиритический урон, у неё снижается скорость передвижения. Мистическое замедление Спиритизм · 1 600 душ · обычно на 19,1 мин −1,7 Похищение спиритизма. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Совершив лёгкий или тяжёлый удар ближнего боя по герою, вы нанесёте ему дополнительный спиритический урон, а также украдёте его сопротивляемость спиритизму и спиритическую мощь. При нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается на 30%. Похищение спиритизма Спиритизм · 3 200 душ · обычно на 18,7 мин −1,4Число справа — прирост к победе в процентных пунктах: насколько предмет лучше других покупок той же цены в то же время игры и при том же перевесе по душам. Посчитано по матчам за 13 дн.
Карта предметов Аполлон: полная картина предметов Все предметы героя с приростом к победе: график, тир-лист, разбор по типам сборок и лучшая минута покупки. Смотреть все предметы → Та же роль