Mirage
Мираж КэрриСтрелок Телохранитель Путник Сосредоточенный Оружие: Пистолет Сложность героя. Наша оценка по шкале от 1 до 4. СложностьСовершает точные выстрелы и ловит убегающих врагов
Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
История
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Их сила столь огромна, что даже в контролируемых дозах джинны способны сохранять свою физическую форму вне сосуда не дольше сорока восьми минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для транспортировки, защиты и общения.
Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальной представительницей джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
Способности
Способность 1 Огненные скарабеи Мираж насылает на врага огненных скарабеев, которые крадут у него здоровье и снижают наносимый им урон. Кража здоровья в сек. 8 +0.1 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 8 + 2 = 10. +0.1 Снижение урона -20% Перезарядка 35 с. Заряды 2 Улучшение I+7 кража здоровья в сек. Улучшение IIЗаряды: +1. Длительность: +2 сек. Улучшение III-15% снижения урона Увеличенный множитель спиритической мощи Способность 2 Пылевой дьявол Мираж превращается в вихрь, который движется вперёд, наносит врагам урон, замедляет их передвижение и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль. Урон 65 +0.3 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 65 + 6 = 71. +0.3 Длительность подъёма 0.3 сек. Шанс уклонения от пуль 30% Перезарядка 36 с. Дальность применения 20 м Улучшение I+60 ед. к урону Улучшение II-12 сек. от перезарядки +30% к уклонению Улучшение IIIПовторное применение в течение 6 сек. Увеличенный множитель спиритической мощи Способность 3 Метка джинна Активное: поглощает все метки, чтобы нанести мгновенный урон. Базовый урон 11 +0.35 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 11 + 7 = 18. +0.35 Урон от метки 2× Макс. число меток 4 Перезарядка 2.75 с. Улучшение IПри срабатывании: накладывается затухающее замедление в 48% на 0.8 сек. Улучшение II+20 ед. к базовому урону и +3 сек. к длительности действия множителя Улучшение III-0.75 сек. от перезарядки +1 к макс. числу меток При макс. числе меток жертва оглушается на 0.5 сек. Ультимативная Путник Выберите точку на мини-карте. После короткой задержки Мираж телепортируется в указанное место. Получение урона в период ожидания прерывает телепортацию. Задержка 2 сек. Перезарядка 140 с. Улучшение I+3 м/c к скорости передвижения и +20% к скорострельности на 12 сек. Улучшение IIБарьер прочностью 400 ед., которая растёт со спиритической мощью Улучшение III-90 с. перезарядкаМираж: лучшие предметы и сборка
Больше всего к победе добавляют: Вытягивающие пули, Глушитель, Увеличенный магазин. Чаще всего героя собирают на оружие (58% покупок).
Вытягивающие пули. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши выстрелы на время крадут долю от максимального здоровья жертв. Украденное здоровье возвращается врагам по окончании действия эффекта. Вытягивающие пули Живучесть · 6 400 душ · обычно на 35,8 мин +2,3 Глушитель. Оружие · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши пули накладывают накапливаемое безмолвие. Жертвы становятся невосприимчивы к накапливанию через 10 сек. после истечения действия безмолвия. Глушитель Оружие · 6 400 душ · обычно на 37,7 мин +2,1 Увеличенный магазин. Оружие · Тир 1 · 800 душ. Увеличенный магазин Оружие · 800 душ · обычно на 12,7 мин +1,7 Спиритическая кража здоровья. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Спиритическая кража здоровья Живучесть · 1 600 душ · обычно на 25,4 мин +1,3 Спиритическое переполнение. Оружие · Тир 4 · 6 400 душ. Стреляя в героев, вы накапливаете эффект, который повышает ваши скорострельность, спиритическую мощь и кражу здоровья спиритизмом. Спиритическое переполнение Оружие · 6 400 душ · обычно на 35,3 мин +1,1 Ограничитель. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает наносимый ею урон и её лечение. Ограничитель Живучесть · 6 400 душ · обычно на 35 мин +1,0 Токсичные пули. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. От ваших пуль у врагов накапливается эффект кровотечения, который наносит им постепенный урон в процентах от их макс. здоровья, а также снижает им получаемое лечение. Токсичные пули Оружие · 3 200 душ · обычно на 21,5 мин +0,9 Спиритический разрыв. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Спиритический разрыв Оружие · 3 200 душ · обычно на 27,4 мин +0,9Хуже других покупок той же цены
Мистический импульс. Спиритизм · Тир 1 · 800 душ. Постепенно заряжается спиритическим уроном, благодаря чему умения, наносящие более 80 ед. урона, причиняют дополнительный урон. Мистический импульс Спиритизм · 800 душ · обычно на 10,9 мин −2,4 Контрчары. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Ваше следующее парирование защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов. При успешном парировании умения вы получите лечение и бонусы к скорости передвижения и спиритической мощи. Контрчары Живучесть · 3 200 душ · обычно на 23,8 мин −2,1 Прилив мощи. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Усиливает выбранное умение: навсегда увеличивает его спиритическую мощь. Применив его, вы некоторое время передвигаетесь быстрее и не замедляетесь при совершении атак. Прилив мощи Спиритизм · 3 200 душ · обычно на 18,8 мин −1,7 Гроза танков. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Постепенно заряжается спиритическим уроном, благодаря чему умения, наносящие более 165 ед. урона, причиняют дополнительный урон. Игнорирует сопротивляемость спиритизму. Гроза танков Спиритизм · 3 200 душ · обычно на 23,8 мин −1,6Число справа — прирост к победе в процентных пунктах: насколько предмет лучше других покупок той же цены в то же время игры и при том же перевесе по душам. Посчитано по матчам за 13 дн.
Карта предметов Мираж: полная картина предметов Все предметы героя с приростом к победе: график, тир-лист, разбор по типам сборок и лучшая минута покупки. Смотреть все предметы → Та же роль