Solomon
Соломон Полусаппорт Стратег Сосредоточенный Вдумчивый Оружие: Стрельба снарядами Сложность героя. Наша оценка по шкале от 1 до 4. СложностьИстория
В мире, полном суеты, Соломон охотно остановится и уделит внимание любому, кто в нём нуждается. За шахматной партией ему не раз доводилось дружески беседовать и делиться мудростью с туристами, преступниками и титанами индустрии. Но кем бы ни был его соперник, Соломон всегда невозмутим...
Ведь для него шахматы — это гораздо больше, чем просто игра. Это уравнитель. Способ общаться на равных с людьми из любых слоёв общества.
Способности
Способность 1 Поставить слона Соломон создает слона, который остаётся на месте неограниченное время. Ход: Соломон делает ход слоном, накладывая затухающее замедление и нанося спиритический урон врагам на пути. После задержки появляются диагональные клетки, которые наносят дополнительный спиритический урон тем, кто на них наступает. Повторная активация отзывает всех слонов, завершая действие умения. Затухающее замедление 30% Урон при попадании 70 +2 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 70 + 40 = 110. +2 На клетке — Урон 25 +0.64 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 25 + 12.8 = 37.8. +0.64 Перезарядка 12 с. Дальность применения 20 м Длительность замедления 3 с. +1 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 3 + 20 = 23. +1 Урон в секунду 30 +0.7 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 30 + 14 = 44. +0.7 Улучшение I+5 м к дальности хода +15% к затухающему замедлению Улучшение II+1 фигура Можно применить повторно в течение 8 сек. Улучшение III+1 клетка к диагонали Клетки уменьшают сопротивление спиритизму на -2.5%, накапливая до 10 ед. эффекта Способность 2 Королевский конь Соломон назначает союзника конём, на время даруя ему дополнительную выносливость и барьер . Если Соломон применяет умение на себя, он становится королём, получая вдвое более прочный барьер , но без выносливости. Ход: Соломон перемещает фигуру, делая её неуязвимой до приземления. Если умение применяется на себя, для перемещения нужно повторно его активировать. Барьер 80 +0.8 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 80 + 16 = 96. +0.8 Выносливость 1 Перезарядка 25 с. Дальность применения 28 м Улучшение I-8 с. перезарядка Улучшение II+80 к барьеру +1 к выносливости Улучшение IIIМожно применить на двух союзников в радиусе действия Применение на себя: снимает все отрицательные эффекты после хода Способность 3 Ладейная батарея Соломон запускает пару ладей, которые двигаются вперёд, нанося спиритический урон и накладывая обездвиживание . Столкнувшись со стеной, ладьи движутся в обратном направлении. Повторная активация : ладьи расходятся в стороны перпендикулярно первоначальной траектории. Урон 50 +1.3 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 50 + 26 = 76. +1.3 Перезарядка 33 с. Улучшение IПри попадании: уменьшение скорострельности на 25% на 5 сек. Улучшение IIПри попадании: урон в размере 5% от текущего здоровья Улучшение III+1 отскок от стены -12 сек. от перезарядки +0.5 сек. к длительности обездвиживания Ультимативная Развить ферзя Соломон призывает ферзя, который обрушивается на землю, нанося спиритический урон по области. После задержки от ферзя по прямым линиям расходятся клетки, которые снова наносят спиритический урон и накладывают оглушение . Ход: ферзь прыгает в указанное место, повторяя все эффекты умения. Повторная активация отзывает ферзя, прекращая действие умения. Урон 120 +1.4 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 120 + 28 = 148. +1.4 Перезарядка 210 с. Дальность применения 30 м Урон в секунду 50 +0.7 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 50 + 14 = 64. +0.7 Длительность замедления 1.5 с. +1 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 1.5 + 20 = 21.5. +1 Улучшение I-40 с. перезарядка Улучшение II+15% к замедлению. Ставит мат героям с уровнем здоровья ниже 200 ед., мгновенно убивая их. Улучшение III+2 хода +1 клетка в каждую сторонуСоломон: лучшие предметы и сборка
Больше всего к победе добавляют: Ковёр-самолёт, Доспех прорицателя, Мистический отзвук. Чаще всего героя собирают на спиритизм (94% покупок).
Ковёр-самолёт. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Призывает волшебный ковёр, который уносит вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. Во время призыва нельзя использовать умения. Ковёр-самолёт Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 31,5 мин +2,7 Доспех прорицателя. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Применив ульт, вы получаете барьер и временный бонус к спиритической мощи. Доспех прорицателя Живучесть · 6 400 душ · обычно на 38,9 мин +2,7 Мистический отзвук. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Мистический отзвук Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 35,7 мин +2,4 Эмблема заклинателя. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Если у вас более 65% здоровья, вам даётся дополнительная спиритическая мощь и сокращённое время перезарядки умений. Эмблема заклинателя Живучесть · 1 600 душ · обычно на 15,2 мин +1,8 Спиритический ожог. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Если нанести врагу значительный спиритический урон в течение 5 сек., происходит взрыв, который наносит урон этому врагу и обжигает его. Во время горения враги получают постепенный урон, а получаемое ими лечение уменьшается. Для каждого врага действует отдельная перезарядка: до её окончания нельзя повторно наложить эффект. Если целью выбран не герой, урон уменьшается вдвое. Спиритический ожог Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 34 мин +1,8 Собиратель трофеев. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. При каждой помощи или убийстве вы получаете бонус к скорости бега и дальности умений, а ещё у вас начинают пассивно генерироваться души. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти. Собиратель трофеев Живучесть · 1 600 душ · обычно на 11 мин +1,7 Спиритическая кража здоровья. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Спиритическая кража здоровья Живучесть · 1 600 душ · обычно на 23,8 мин +1,5 Беговые ботинки. Живучесть · Тир 1 · 800 душ. Беговые ботинки Живучесть · 800 душ · обычно на 9,8 мин +1,5Хуже других покупок той же цены
Прицельная стрельба. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Вы наносите больше урона оружием, когда цель находится за пределами минимальной дальности. Прицельная стрельба Оружие · 3 200 душ · обычно на 13 мин −2,1 Трансцендентная перезарядка. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Сокращает время перезарядки ваших умений и предметов. Трансцендентная перезарядка Спиритизм · 6 400 душ · обычно на 32,4 мин −2,1 Быстрый стрелок. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. Быстрый стрелок Оружие · 1 600 душ · обычно на 15,2 мин −2,1 Кинетический рывок. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. При совершении рывка с прыжком вы получаете бонус к скорострельности и боезапасу до следующей перезарядки. Действует до 7 сек. Кинетический рывок Оружие · 1 600 душ · обычно на 12,5 мин −1,8Число справа — прирост к победе в процентных пунктах: насколько предмет лучше других покупок той же цены в то же время игры и при том же перевесе по душам. Посчитано по матчам за 13 дн.
Карта предметов Соломон: полная картина предметов Все предметы героя с приростом к победе: график, тир-лист, разбор по типам сборок и лучшая минута покупки. Смотреть все предметы → Та же роль