Кэрри Дело №25 ← Все герои

Warden

Дозорный Кэрри Инициатор Бесстрашный Один против всех Оружие: Мощные выстрелы Сложность героя. Наша оценка по шкале от 1 до 4. Сложность

Ослабляет и преследует врагов

Дозорный первым врывается в бой и мешает соперникам эффективно сражаться. Но то, что он называет храбростью, другие считают безрассудством, и если он не будет осторожен, то легко может нарваться на неприятности.

История

Большинство людей думает, что сверхъестественное пришло в мир 50 лет назад. Они ошибаются. Именно его присутствие формировало народные легенды в течение многих поколений: всегда были как те, кто боялся теней, так и те, кто сражался в них.

Род Дозорного, происходящий от воинственных алхимиков, всегда готовился ко дню, когда ему придётся предотвратить мистический апокалипсис.. Но время шло, и уроки казались всё менее важными. То, что раньше считалось искренним предупреждением, мало-помалу стало восприниматься как забавные истории, рассказываемые суеверными бабушками и дедушками.

Когда в Центральном парке открылся портал, родители Дозорного осознали: истории оказались правдой, а их семья совершенно не готова. Тогда они решили сделать всё возможное, чтобы подготовить следующее поколение к выполнению своей миссии, а потому с рождения тренировали Дозорного быть машиной для убийства сверхъестественного с единой целью — не дать покровителям попасть в наш мир.

Способности

Способность 1 Алхимическая колба Дозорный бросает колбу, которая наносит врагам урон, замедляет их передвижение и уменьшает урон от их оружия. Урон 60 +0.63 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 60 + 12.6 = 72.6. +0.63 Скорость передвижения 16% Урон от оружия -25% Перезарядка 12 с. Улучшение IЖертвы теряют 1 ед. выносливости Улучшение II+35 ед. к урону и -25% от урона от оружия врагов Улучшение III-7 сек. от перезарядки и +2 м к радиусу Снижает скорострельность целей на 30% Способность 2 Сила воли Дозорный получает барьер и повышенную скорость передвижения. Барьер 125 +0.8 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 125 + 16 = 141. +0.8 Бонус к скорости передвижения 15% Перезарядка 40 с. Длительность 5 с. Улучшение I+20% бонус к скорости передвижения Улучшение II-24 сек. от перезарядки и +2 сек. к длительности Улучшение III+30% к сопротивляемости отрицательным эффектам и увеличенный множитель прочности барьера Способность 3 Сковывающее слово Дозорный проклинает вражеского героя. Если тот остаётся на месте, не воспользовавшись временем для побега, он получает урон и обездвиживается. Урон 110 +2.4373 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 110 + 48.7 = 158.7. +2.4373 Длительность обездвиживания 1.75 с. Перезарядка 34 с. Дальность применения 15 м Улучшение IДозорный наносит попавшимся героям на 20% больше урона пулями в течение 5 сек. Улучшение II+0.75 сек. к длительности Улучшение III-14 сек. от перезарядки На врагов накладывается безмолвие, пока они не убегут или не будут обездвижены Ультимативная Последний бой После подготовки в 2 сек. Дозорный выпускает импульсы, которые наносят урон врагам и лечат его пропорционально нанесённому урону. Во время применения этого умения ваша сопротивляемость пулям и спиритизму значительно выше. Урон в секунду 70 +1.3 за каждую единицу спиритической мощи. Пример: при 20 мощи — 70 + 26 = 96. +1.3 Кража здоровья у героев 75% Перезарядка 180 с. Длительность 6 с. Улучшение I+4 м радиус Улучшение II+40.5 ед. к урону в секунду -30.0 сек. от перезарядки Улучшение III+4 сек. к длительности Неудержимость и +30% к сопротивляемостям на время применения

Дозорный: лучшие предметы и сборка

Больше всего к победе добавляют: Кровавая дань, Ведьмовской доспех, Улучшенный спиритизм. Чаще всего героя собирают на оружие (56% покупок).

Кровавая дань. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Когда включено: вы постоянно жертвуете здоровьем, чтобы повысить скорострельность, сопротивляемость отрицательным эффектам и скорость передвижения. Кровавая дань Оружие · 3 200 душ · обычно на 30,3 мин +2,3 Ведьмовской доспех. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Когда вы получаете большой спиритический урон от врагов, у вашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки. Ведьмовской доспех Живучесть · 6 400 душ · обычно на 36,2 мин +2,2 Улучшенный спиритизм. Спиритизм · Тир 2 · 1 600 душ. Улучшенный спиритизм Спиритизм · 1 600 душ · обычно на 22,2 мин +1,8 Спиритическая стойкость. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Если у вас менее 50% здоровья, вы получаете дополнительную сопротивляемость спиритизму. Спиритическая стойкость Живучесть · 3 200 душ · обычно на 24,2 мин +1,6 Спиритическая кража здоровья. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Спиритическая кража здоровья Живучесть · 1 600 душ · обычно на 22,3 мин +1,6 Глушитель. Оружие · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши пули накладывают накапливаемое безмолвие. Жертвы становятся невосприимчивы к накапливанию через 10 сек. после истечения действия безмолвия. Глушитель Оружие · 6 400 душ · обычно на 36,5 мин +1,6 Вытягивающие пули. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши выстрелы на время крадут долю от максимального здоровья жертв. Украденное здоровье возвращается врагам по окончании действия эффекта. Вытягивающие пули Живучесть · 6 400 душ · обычно на 32 мин +1,6 Спешная стрельба. Оружие · Тир 1 · 800 душ. Спешная стрельба Оружие · 800 душ · обычно на 8,2 мин +1,5

Хуже других покупок той же цены

Жертвенный ритуал. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая бонусные души в размере 170% и мощный долгосрочный положительный эффект. Жертвенный ритуал Оружие · 3 200 душ · обычно на 16,3 мин −2,5 Кинетический рывок. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. При совершении рывка с прыжком вы получаете бонус к скорострельности и боезапасу до следующей перезарядки. Действует до 7 сек. Кинетический рывок Оружие · 1 600 душ · обычно на 13,1 мин −2,3 Замедляющие чары. Спиритизм · Тир 2 · 1 600 душ. Замедляет передвижение выбранного врага и накладывает безмолвие на его предметы и умения, связанные с передвижением. Увеличивает гравитацию цели. Не влияет на расход её выносливости. Замедляющие чары Спиритизм · 1 600 душ · обычно на 17,6 мин −2,1 Гроза целителей. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Наносимый вами спиритический урон снижает врагу получаемое лечение. Если вражеский герой умирает, находясь под действием этого эффекта, вы значительно восстанавливаете здоровье. Гроза целителей Живучесть · 1 600 душ · обычно на 22,7 мин −2,1

Число справа — прирост к победе в процентных пунктах: насколько предмет лучше других покупок той же цены в то же время игры и при том же перевесе по душам. Посчитано по матчам за 13 дн.

Карта предметов Дозорный: полная картина предметов Все предметы героя с приростом к победе: график, тир-лист, разбор по типам сборок и лучшая минута покупки. Смотреть все предметы → Та же роль

Ещё кэрри

Все → Кэрри Apollo Аполлон Кэрри Calico Калико Кэрри · Полусаппорт Celeste Селеста Кэрри Drifter Скиталец Кэрри · Стрелок Haze Пелена Кэрри Infernus Инфернус
Deadl ck Hub

Мир игры

Герои

Гайды

Сообщество

Наверх ↑ Фанатский концепт. Deadlock и все материалы игры © Valve Corporation.