Патч
Небольшое обновление от 30.06.2026
[ Урна / Царь горы ] — Ключевая цель «Царь горы» получила новую тематику и была переименована в «Нестабильный разлом». — Для активации события нестабильного разлома больше не требуется доставка урны. Теперь время его начала варьируется со смещением в +/-…
Патч 30 июня 2026 г. официальный перевод ValveУрна / Царь горы
- Ключевая цель «Царь горы» получила новую тематику и была переименована в «Нестабильный разлом».
- Для активации события нестабильного разлома больше не требуется доставка урны. Теперь время его начала варьируется со смещением в +/- минуту. За 25 с. до появления разлома звучит глобальное объявление, а за 60 с. в игровом мире появляется визуальный эффект, показывающий, на какой ветке будет разлом.
- Интервал появления разломов увеличен с каждых 6 до каждых 7 минут.
- Бонусы отстающей команде за захват разлома (сопротивляемости в зоне разлома, дополнительные души, таймеры захвата отстающей/ведущей командой) теперь масштабируются линейно на основе числа душ, на которое отстаёт команда (от нулевых бонусов при отсутствии отставания до максимальных при отставании в 15%).
- Команда, захватившая нестабильный разлом, теперь также получает волну из 5 солдат, которые появляются из разлома. Если команда отстаёт, её волна может насчитывать до 12 солдат (используется такое же линейное масштабирование от 0% до 15%).
- Из убитых солдат разлома не выпадают души.
- Солдаты разлома появляются с бонусами в 100% к здоровью и урону (они крупнее и имеют собственные визуальные эффекты). Бонусное здоровье и урон слегка увеличиваются с каждым разломом (первый — 100%, затем 120%, 140% и т. д.).
- Все игроки в зоне нестабильного разлома теперь видны на мини-карте.
- Награда в душах за захват нестабильного разлома увеличена на 35% (чтобы компенсировать 35% бонусных душ, которые давались доставившему урну; общее число душ за захват разлома осталось прежним).
- Нестабильный разлом больше не даёт по одному постоянному бонусу каждому игроку (как и трёх таких бонусов доставившему урну).
- Доставка урны теперь является отдельной целью. Точка появления находится на одном из концов карты (в местах, где раньше были точки подбора при отсутствии отстающей команды), а точка доставки — на противоположном конце. Урна появляется на 10-й/15-й/20-й/25-й и т. д. минутах матча.
- На несущего урну больше не накладывается обезоруживание и безмолвие, а его местоположение не раскрывается на мини-карте (несущий всё ещё роняет урну при прохождении через «Дверной портал» Швейцара или использовании «Путника» при игре за Миража).
- Урну нельзя бросить самостоятельно — она падает, если несущему наносят лёгкий или тяжёлый удар, оглушают либо убивают его. Урна остаётся там, где упала, и не возвращается домой.
- Несущий урну больше не может парировать.
- Награда за доставку урны начинает уменьшаться через 45 с. после её подбора. Уменьшение длится в течение следующих 45 с., после чего достигает нуля, и урна исчезает.
- При достижении точки доставки урна возлагается мгновенно.
- Награда за доставку урны составляет 250 + 70 душ/мин. для доставившего. Награда всё ещё включает бонус для отстающей команды. При возложении все души взмывают в воздух в виде шаров (если шар захватит другой союзник, он разделит награду с доставившим).
- Несущий урну получает 4 постоянных бонуса при возложении.
- Урна теперь говорит громче, и её лучше слышно врагам поблизости.
- Спустя 3 минуты после появления урна начнёт очень медленно идти к точке доставки.
- Пассивные бонусы несущему урну на время доставки теперь не просто присутствуют/отсутствуют, а масштабируются на основе того, насколько отстаёт команда (то же линейное масштабирование от 0% до 15%, что и для нестабильного разлома). Бонусы несущему урну остались прежними.
Протестировать изменения можно с помощью двух команд:
citadel_force_spawn_idol- вызывает появление урны;
- перемещает вашего героя и вызывает появление нестабильного разлома на этапе визуального эффекта на ветке, а затем быстро запускает 25-секундный таймер.
Общее
- Переработана таблица наград за дар.
img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45164767/c98e8c06b34a4ab0beab34e06f9b8d7a06ed62b0.png"
- Прирост здоровья за дар уменьшен на 5%.
- Базовое время перезарядки всех умений увеличено, а её сокращение улучшениями уменьшено на 15% (с округлением до ближайшего значения, кратного 5).
- Время действия эффекта Воодушевителя сокращено с 4 до 3 минут.
- Увеличение времени возрождения изменено с 8–30 c. после 5–19 мин. на 8–35 c. после 5–20 мин.
- Награда за уничтожение стражей уменьшена с 1 500 до 1 250 душ.
- Награда за уничтожение шагоходов уменьшена с 4 000 до 3 500 душ.
- Награда за первую кровь уменьшена со 150 до 125 душ.
- Базовая награда за убийство героя уменьшена с 250 до 200 душ (максимальное значение с 40-й минуты всё ещё оставляет 2 200 душ).
- Награда за убийство солдат изменена с 116 + 1,16 души/мин. на 100 + 2 души/мин. (меньше до 20-й минуты, но больше после).
- Процент награды за убийство солдата в парящем шаре, который можно украсть, увеличен с 40% до 50%.
- Минимальное число теряемых душ, которые могут выпасть, уменьшено со 150 до 50 + 5 душ/мин.
- Окно ввода для выполнения рывка с прыжком увеличено с 0,2 до 0,25 с. (начало — 0,3 с., конец — 0,55 с. после начала рывка).
- Дальность рывка с прыжком увеличена с 18 до 19 м.
- Вертикальный импульс рывка с прыжком увеличен с 400 до 425 ед.
- Убраны трамплины с крыш зданий с двумя автоматами Sinner's Sacrifice.
- При наведении на предмет в лавке теперь показывается, как его покупка повлияет на ваши шкалы вложений.
- игрок теперь может спрыгнуть с зиплайна в первые несколько секунд.
- немного повышена случайность предметов.
- решена проблема, из-за которой усиленные версии «Прицельной стрельбы» и «Спиритического переполнения» не сохраняли бонусы от своих усиленных компонентов.
Предметы
Мистический выстрел. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. Ваша следующая пуля нанесёт дополнительный спиритический урон. «Мистический выстрел»- время перезарядки увеличено с 8 до 9 с.
- урон от кровотечения увеличен с 1,7% до 1,9%.
- урон в секунду от макс. здоровья уменьшен с 3,5% до 2,6%.
- урон в секунду от макс. здоровья теперь масштабируется от спиритической мощи (с коэффициентом 0,0055).
- снижение урона увеличено с 10% до 14%.
Герои
Абрамс- бонус к дальности от третьего улучшения «Переливания жизни» уменьшен с 3 до 2 м.
- третье улучшение умения «Плечом вперёд» теперь сокращает время перезарядки на 18 вместо 20 с.
- первое улучшение «Рипоста» теперь сокращает время перезарядки на 8 вместо 7 с.
- период выбора цели после подготовки «Рипоста» увеличен с 1 до 1,3 с.
- дальность применения «Рипоста» увеличена с 25 до 35 м.
- угол выбора цели «Рипоста» увеличен с 70° до 90°.
- коэффициент масштабирования лечения от спиритической мощи для «Безупречного наступления» увеличен с 1 до 1,3.
- бонус к урону от третьего улучшения умения «Итани Ло Сан» увеличен с 40% до 50%.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен на 10%.
- коэффициент масштабирования урона ближнего боя от спиритической мощи для «Разгрома» уменьшен с 1,1 до 0,9.
- тяжёлый урон ближнего боя от третьего улучшения «Разгрома» уменьшен с 60% до 50%.
- урон от макс. здоровья после третьего улучшения «Рогатого тарана» уменьшен с 10% до 8%.
- бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи для урона от макс. здоровья после третьего улучшения «Рогатого тарана» увеличен с 0,017 до 0,035 (при достижении 111 ед. спиритической мощи урон будет такой же, как до изменения).
- время перезарядки «Ослепительного трюка» сокращено с 35 до 32 с.
- время действия эффекта «Лучезарных кинжалов» увеличено с 25 до 30 с.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Лучезарных кинжалов» увеличен с 0,56 до 0,63.
- дальность отскоков «Сияющего чуда» увеличена с 15,5 до 16,5 м.
- урон «Сияющего чуда» увеличен на 10%.
- время перезарядки «Дверного портала» увеличено с 40 до 45 с.
- прирост здоровья за дар увеличен с 41 до 43 ед. (финальное значение рассчитывается с учётом глобального снижения прироста здоровья за дар).
- задержка применения «Раздирания» сокращена с 0,5 до 0,4 с.
- задержка после применения «Раздирания» сокращена с 0,5 до 0,4 с.
- второе улучшение «Раздирания» теперь сокращает время перезарядки на 8 вместо 7 с.
- бонус к скорости передвижения (возле изолированного врага) от первого улучшения «Запаха крови» увеличен с 2 до 3 м/с.
- лечение от недостающего здоровья после второго улучшения «Запаха крови» увеличено с 18% до 24%.
- восстановление от «Восстановительного сияния» увеличено с 25 до 30 ед./с.
- время перезарядки «Дождя из стрел» увеличено с 23 до 25 с.
- постоянный бонус к спиритической мощи за убийство вражеского героя «Управляемой совой» уменьшен с 10 до 8 ед.
- немного снижена скорость «Пороховой бочки».
- интервал применения «Пороховой бочки» увеличен с 7 до 7,5 с.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Пороховой бочки» уменьшен с 1,4 до 1,2.
- бонус к урону от третьего улучшения «Пороховой бочки» уменьшен со 100 до 80 ед.
- снижение сопротивляемости пулям от первого улучшения «Усыпляющего кинжала» увеличено с 8% до 10%.
- второе улучшение «Усыпляющего кинжала» теперь сокращает время перезарядки на 18 вместо 17 с.
- бонус к краже здоровья пулями от третьего улучшения «Дымовой шашки» увеличен с 40% до 50%.
- коэффициент масштабирования урона от спиритической мощи для «Опутывающих терний» увеличен с 0,45 до 0,55.
- прирост дублирующегося лечения от «Кудзу-связи» за дар увеличен с 0,5% до 0,85%.
- сокращение времени перезарядки «Поддержки с воздуха» при применении на союзников увеличено с 25% до 30%.
- время перезарядки «Удара по земле» сокращено с 21 до 18 с.
- угол применения «Порки» увеличен с 30° до 38°.
- урон за недостающее здоровье от «Загребания» увеличен с 5% до 6%.
- третье улучшение «Багрового отступления» теперь также увеличивает дальность применения на 3 м.
- урон от «Владыки ночи» увеличен с 4,45 до 4,6 ед.
- бонус к урону от первого улучшения «Владыки ночи» увеличен с 1,74 до 1,9 ед.
- замедление от второго улучшения «Песочной волны» увеличено с 25% до 30%.
- третье улучшение «Песочной волны» теперь сокращает время перезарядки на 25 вместо 20 с.
- бонус к макс. здоровью за убийство с помощью умения «Комбо» увеличен с 30 + 1 ед./дар до 40 + 2 ед./дар.
- прирост здоровья за дар увеличен с 29 до 33 ед.
- первое улучшение «Книжного змея» изменено с «+2 с. ко времени существования следа и +1 м к радиусу» на «-12 с. от времени перезарядки».
- второе улучшение «Книжного змея» изменено с «+10 м к дальности и -12 с. от времени перезарядки» на «+1 заряд, +1 м к радиусу и + 2 с. ко времени существования следа».
- вместо дополнительного заряда третье улучшение «Книжного змея» теперь даёт +12 м к дальности полёта дракона.
- бонус к коэффициенту масштабирования скорострельности от спиритической мощи после первого улучшения «Сюжетной брони» увеличен с 0,13 до 0,16.
- прочность барьера для дополнительных союзников после третьего улучшения «Сюжетной брони» увеличена с 75% до 100%.
- если «Единящее наступление» задевает только существ, не являющихся героями, теперь это корректно засчитывается как промах (для сокращения времени перезарядки на 50%).
- бонус к макс. увеличению от третьего улучшения «Единящего наступления» изменён с 50% до 70%.
- второе улучшение «Кинетического карабина» теперь также увеличивает коэффициент масштабирования скорости передвижения от спиритической мощи на 0,06.
- третье улучшение «Кинетического карабина» теперь увеличивает и минимальный, и максимальный урон.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,16 до 0,14 ед.
- третье улучшение «Летающего плаща» теперь сокращает время перезарядки на 11 вместо 12 с.
- коэффициент масштабирования лечения в секунду от спиритической мощи для «Приятной компании» уменьшен с 0,66 до 0,4.
- бонус к коэффициенту масштабирования лечения в секунду за недостающее здоровье от спиритической мощи после третьего улучшения «Приятной компании» уменьшен с 0,02 до 0,016.
- бонус к сопротивляемости спиритизму от «Маленьких помощников» уменьшен с 15% до 12%.
- первое улучшение «Маленьких помощников» теперь также даёт +1,5 м/с к скорости передвижения.
- второе улучшение «Маленьких помощников» изменено с «+8% к сопротивляемости спиритизму и +1,5 м/с к скорости передвижения» на «+1 помощник и +15% к урону и сопротивляемости солдат».
- третье улучшение «Маленьких помощников» изменено с «+2 помощника и +20% к урону и сопротивляемости солдат» на «+1 помощник и +15% к сопротивляемости спиритизму».
- интервал применения «Шаровой молнии» сокращён с 7 до 6 с.
- время расширения «Грозового облака» увеличено с 1,5 до 3,5 с.
- интервал нанесения урона «Грозовым облаком» увеличен с 0,25 до 0,3 с. (урон в секунду остался прежним).
- второе улучшение «Грозового облака» теперь также увеличивает начальный радиус на 5 м.
- урон от альтернативного огня теперь имеет отдельный прирост за дар (0,2 ед.).
- расход боезапаса при альтернативном огне увеличен с 3 до 5 патронов.
- если на героя действуют Замедляющие чары. Спиритизм · Тир 2 · 1 600 душ. Замедляет передвижение выбранного врага и накладывает безмолвие на его предметы и умения, связанные с передвижением. Увеличивает гравитацию цели. Не влияет на расход её выносливости. «Замедляющие чары» , его больше не отбрасывает отдачей при альтернативном огне.
- время перезарядки «Зазубренных ножей» сокращено с 18 до 16 с.
- «Режущий рывок» теперь наносит на 25 ед. урона ближнего боя больше (всего 75 ед.) вместо 60 ед. спиритического урона.
- вместо снижения сопротивляемости спиритизму на 6% у цели «Режущий рывок» теперь повышает урон на 4%.
- второе улучшение «Кровопускания» изменено с «+15% к откладыванию полученного урона» на «+35% к отмене отложенного урона».
- третье улучшение «Кровопускания» изменено с «+50% к отмене отложенного урона» на «+15% к откладыванию полученного урона».
- «Добивающий удар» теперь наносит урон солдатам и нейтралам, оказавшимся на пути.
- убийство героя «Добивающим ударом» теперь мгновенно заполняет шкалу ярости.
- возможность повторного применения в течение 20 с. после убийства героя теперь является частью базового умения (раньше появлялась только после третьего улучшения).
- бонус к урону «Добивающего удара» при заполненной шкале ярости уменьшен с 12% до 8%.
- дальность «Добивающего удара» уменьшена с 18 до 12 м.
- первое улучшение «Добивающего удара» теперь также увеличивает дальность на 6 м.
- бонус к урону при заполненной шкале ярости от второго улучшения «Добивающего удара» увеличен с 10% до 16%.
- бонус к порогу здоровья врага от третьего улучшения «Добивающего удара» увеличен с 5% до 10%.
- второе улучшение «Кола» теперь сокращает время перезарядки на 22 вместо 20 с.
- второе улучшение «Ворона-фамильяра» теперь сокращает время перезарядки на 16 вместо 12 с.
- немного увеличен радиус столкновения между каждым вороном при использовании «Ворона-фамильяра».
- коэффициент масштабирования макс. дополнительного урона от спиритической мощи для «Контрольного выстрела» увеличен с 2 до 2,3.
- бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Брызг» уменьшен с 1,1 до 1.
- третье улучшение «Удара из лужи» теперь сокращает время перезарядки на 14 вместо 12 с.
- бонус к длительности от третьего улучшения «Шара из слизи» увеличен с 6 до 7 с.
- третье улучшение «Вертящегося кинжала» теперь также сокращает интервал между применениями с 4 до 2 с.
- бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Ползания» увеличен с 0,6 до 0,8.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,34 до 0,28 ед.
- второе улучшение «Силы воли» теперь сокращает время перезарядки на 24 вместо 22 с.
- бонус к коэффициенту масштабирования от спиритической мощи после третьего улучшения «Силы воли» увеличен с 2,5 до 2,7.
Deadl ck Hub
Мир игры
Герои
Гайды
Сообщество
Наверх ↑ Фанатский концепт. Deadlock и все материалы игры © Valve Corporation.
Новости
Новости Deadlock
Новые герои и патчи — коротко и по-русски. Полный текст каждого анонса — в Steam.
Показать: