Обновление

Обновление City Never Sleeps

Большое обновление: город и нейтралы перерисованы, шесть новых героев, новый интерфейс.

Обновление 29 сентября 2026 г. официальный перевод Valve

Проклятое яблоко вечно меняется. Эти улицы уже совсем не такие, какими вы их помните. Масштабное визуальное обновление карты и нейтралов, шесть новых героев, обновления интерфейса, множество улучшений для комфортной игры, настройки доступности и многое другое.

Список новинок можно увидеть здесь: https://www.playdeadlock.com/cityneversleeps.

Мы хотим воспользоваться этим случаем, чтобы рассказать, на каком этапе сейчас находится разработка и чего стоит ждать в будущем. Последние пару лет наша команда с радостью и даже удивлением наблюдает, с каким энтузиазмом игроки поддерживают игру. Каждый день мы делимся друг с другом тем, что увидели в сообществе. Мы очень благодарны вам за поддержку и полезные отзывы — даже несмотря на то, что разработка всё ещё далека от завершающей стадии. Мы убеждены, что создание многопользовательской игры — дело непростое и рискованное, поэтому мы хотим как можно раньше дать её опробовать игрокам и вносить корректировки на основе их отзывов. Ниже мы расскажем, на чём именно сосредоточены наши усилия, пока мы продолжаем разрабатывать игру с вашей помощью.

После выхода обновления «Старые боги, новая кровь» мы поняли, что прежде чем переходить к более тщательной проработке деталей игры, необходимо внести немало изменений и в её основу, например обновить старые изображения героев. В отличие от прошлых обновлений, где внимание уделялось только ключевым вещам, в этом году мы ведём работу сразу по нескольким направлениям. Многие плоды этой работы уже можно увидеть в свежем обновлении. Мы также работаем и над другими обновлениями: среди них, например, система прогресса и персонализация героев и убежища. Мы хотим иметь возможность корректировать их или даже существенно менять на основе ваших отзывов ещё до полноценного релиза игры. В работе находятся и более экспериментальные нововведения, однако пока мы не можем с уверенностью сказать, что они попадут в игру. Всё будет зависеть от результатов тестирования, которые, впрочем, сейчас выглядят многообещающе. Среди таких наработок — новые предметы и значительные изменения в старых, а также альтернативные режимы, расширяющие возможности игры.

Нам также кажется необходимым освежить центрального босса (как модель, так и расположение арены), стражей и шагоходов, но до них мы доберёмся в последующих обновлениях. К слову о моделях: мы, как и планировали, обновим модели героев ближе к завершению раннего этапа разработки, когда остальные основные элементы игры будут лучше проработаны. Это, однако, не значит, что они у нас не в приоритете. Просто здесь мы гораздо лучше понимаем, чего хотим, поэтому нет необходимости торопиться. Тем не менее в ближайшее время мы, скорее всего, будем постепенно работать и над этим, чтобы включать результаты этой работы в будущие обновления наряду с остальными изменениями.

Мы очень надеемся, что это обновление придётся вам по душе. Спасибо, что всё это время поддерживаете нас. И не забудьте проголосовать!

← Все новости Оригинал в Steam ↗
Deadl ck Hub

Мир игры

Герои

Гайды

Сообщество

Наверх ↑ Фанатский концепт. Deadlock и все материалы игры © Valve Corporation.
Новости

Новости Deadlock

Новые герои и патчи — коротко и по-русски. Полный текст каждого анонса — в Steam.