Обновление
Обновление игрового процесса от 22.05.2026
[ Общее ] — Базовое здоровье всех героев снижено на 10 ед. — Прирост здоровья за дар снижен на 3 ед. — Масштабирование сопротивляемости стражей изменено с +75%->-50% на +50%->-50% в течение 12 минут (теперь они получают больше урона в начале). — Время…
Обновление 22 мая 2026 г. официальный перевод ValveОбщее
- Базовое здоровье всех героев снижено на 10 ед.
- Прирост здоровья за дар снижен на 3 ед.
- Масштабирование сопротивляемости стражей изменено с +75%->-50% на +50%->-50% в течение 12 минут (теперь они получают больше урона в начале).
- Время первого появления средних нейтралов сокращено с 6 до 5 минут.
- Время появления разбиваемых предметов увеличено с 2 до 3 минут.
- Святилища теперь неуязвимы до уничтожения пары стражей базы.
- Длительность отключения защиты от обхода у ключевых целей сокращена с 20 до 14 с.
- На длительность подбрасывания теперь влияет уменьшение отрицательных эффектов.
- Из центральной области карты убраны два трамплина, которые были направлены в стороны (влево и вправо соответственно).
- Скольжение больше не сбрасывает скорость бега.
- Восстановление выносливости теперь снижается на 25% на 5 с. после отпрыгивания от стены. Снижение не применяется, если герой находится вне боя или взбирается сразу после отпрыгивания.
- Скорость пуль теперь накапливается суммированием, а не с убывающей полезностью.
- Длительность лечения солдатами-медиками увеличена с 2 до 4 с. (общий объём лечения остался прежним).
- При получении нескольких шаров солдат-медиков теперь увеличивается длительность лечения, а не его эффективность (если подобрать 4 шара подряд, лечение будет длиться 16 с. вместо 4 с. — общий объём лечения остаётся прежним, просто оно длится дольше).
- Лечение солдатами-медиками увеличено с 12% до 13% от недостающего здоровья.
- Решена проблема, из-за которой эффект парирования не всегда соответствовал состоянию игрока.
- Сопротивляемость пулям у стражей базы увеличена с 10% до 20%.
- Сопротивляемость пулям у святилищ увеличена с 10% до 20%.
- Сопротивляемость пулям у шагоходов увеличена с 25% до 35%.
- Центральный босс теперь появляется в начале матча.
- Эффекты, снижающие все виды урона, теперь накапливаются с убывающей полезностью, а не суммированием ( Ограничитель. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает наносимый ею урон и её лечение. «Ограничитель» , «Огненные скарабеи» и т. п.).
- Максимальное значение скорости передвижения, используемое при расчёте бонусов к ней, увеличено с 11 до 12 м/с (чуть менее агрессивное масштабирование с убывающей полезностью).
- Шкала бонусов за вложения в категорию «Оружие» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 46%/55%/70%/85% на 46%/54%/62%/74%/86%.
- Шкала бонусов за вложения в категорию «Живучесть» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38%/42%/46%/50% на 38%/42%/46%/50%/54%.
- Шкала бонусов за вложения в категорию «Спиритизм» теперь имеет отметку в 6 400 душ. Отметки изменены с 4 800/7 200/9 600/16 000 на 4 800/6 400/8 000/11 200/16 000 душ, а бонусы — с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66 ед.
- Решена проблема, из-за которой время действия барьеров от различных предметов не масштабировалось с увеличением длительности.
- Шагоходы теперь прерывают шквал огненных шаров в течение секундной подготовки, если появляется возможность использовать топот.
- Исправлена ошибка, из-за которой шагоходы вращались при использовании лазеров.
- Сглажено зацепление за зиплайн, чтобы устранить дрожание.
- Кнопка запрыгивания на зиплайны теперь используется и для тросов (если игрок привяжет запрыгивание на зиплайн к чему-то отличному от пробела, выбранная кнопка также будет применяться для запрыгивания на тросы и спрыгивания с них).
- Устранена задержка на зиплайнах при использовании альтернативных привязок кнопок.
- Решена проблема, из-за которой следующие умения и предметы временно отменяли приближение при использовании: «В стельку», «Бомбы мрака», «Сияющее чудо», «Звонок для вызова», «Багажная тележка», «Метка преследователя», «Восстановительное сияние», «Заряженный выстрел», «Пороховая бочка», «Трамплин», «Спиритическое лассо», «Напалм», «Ледяная дорожка», «Порка», «Призрачная стена», «Загребание», «Огненные скарабеи», «Презрение», «Песочная волна», «Стена времени», «Парадоксальная перестановка», «Шквал», «Летающий плащ», «Бой подушками», «Шаровая молния», «Опутывающая бола», «Зубами в горло», «Досаждающий заряд», «Освящающая граната», «Разрывной выстрел», «Заколдованный капкан», «Гнев Божий», «Батарея боли», «Прикуривание», «Полёт», «Ворон-фамильяр», «Смертельный яд», «Бола окаменения», «Алхимическая колба», «Карточный трюк», Конденсатор. Оружие · Тир 4 · 6 400 душ. Вы выпускаете снаряд, наносящий урон и накладывающий сильное замедление, которое постепенно развеивается. Цель также не может использовать выносливость, а на её предметы и умения, связанные с движением, накладывается безмолвие. «Конденсатор» , Живительный медальон. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Если враг применяет умение в радиусе 32m м от вас, вы получаете единицу эффекта восстановления. Поглотите все накопленные единицы, чтобы полечить себя и восстановить до 3 ед. выносливости в зависимости от числа накопленных единиц. «Живительный медальон» , Вспышка исцеления. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Лечит вас и союзников поблизости. «Вспышка исцеления» , «Волна безмолвия», Ковёр-самолёт. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Призывает волшебный ковёр, который уносит вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. Во время призыва нельзя использовать умения. «Ковёр-самолёт» , Обновитель. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Сбрасывает перезарядку всех ваших умений и восстанавливает все их заряды. «Обновитель» .
- Решена проблема, из-за которой следующие предметы и умения не работали через завесы: Героическая аура. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Даёт сопротивляемость пулям союзникам поблизости. «Героическая аура» , Обряд лечения. Живучесть · Тир 1 · 800 душ. Даёт цели восстановление здоровья и скорость бега. Эффект пропадает, если цель получает урон от вражеских героев или построек. Можно применить на себя. «Обряд лечения» , Вспышка исцеления. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Лечит вас и союзников поблизости. «Вспышка исцеления» , Спасательный луч. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Лечит вас и выбранного союзного героя в зависимости от максимального здоровья. Один раз за время лечения вы можете притянуть цель к себе. Можно применить на себя. «Спасательный луч» , Божественный барьер. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Снимает все отрицательные эффекты (кроме оглушения) с цели, а также даёт ей барьер и бонус к скорости передвижения. Можно применять на себя. При применении не на себя время перезарядки сокращается вдвое. «Божественный барьер» , «Кудзу-связь», «Приятная компания», «Маленькие помощники», Заслон стража. Живучесть · Тир 2 · 1 600 душ. Цель получает барьер и временное повышение скорости передвижения. Можно применять на себя. Если применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое. «Заслон стража» , Кара. Спиритизм · Тир 4 · 6 400 душ. Накладывает на союзника сопротивляемость спиритизму, сопротивляемость отриц. эффектам и ауру, которая наносит урон врагам пропорционально их макс. здоровью. Отрицательные эффекты, уже наложенные на цель, ослабляются. Можно применять на себя. «Кара» , «Сюжетная броня».
Урна душ
- Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для урны. Поделитесь своими мыслями, когда немного с ними поиграете.
Основные правила
- Чтобы подобрать урну, теперь нужно использовать легкий или тяжёлый удар, а не стоять некоторое время на месте.
- Место доставки урны теперь всегда находится на мосту в центре карты.
- После доставки урна перейдёт в фазу «возложения» на определённое время, зависящее от того, благосклонна ли урна к команде (3/5/10 с., если благосклонна/нейтральна/неблагосклонна).
- Во время фазы возложения вражеская команда может перехватить урну нанесением ей тяжёлого удара. Это добавит +1,25 с. к таймеру перехватившей команды.
- Если урна благосклонна или неблагосклонна (одна из команд отстаёт), тогда команда в милости получит +50% к сопротивляемости пулям и спиритизму в радиусе 60 м от урны, когда её несут, бросили и возлагают.
Прочие подробности
- Спустя 35 с. (общее время нахождения урны у команды) несущий урну игрок начинает получать урон в размере 5% от макс. здоровья в секунду (ранее урон начинал наноситься через 45 с. и составлял 0,15% от макс. здоровья).
- Урон от урны летальный.
- Как и раньше, если урну уронили, она подождёт 13 с., если в радиусе 25 м есть игрок. Однако теперь по истечении этого времени её больше нельзя подобрать и она быстро убежит в исходную точку появления.
- На несущего урну больше не накладывается безмолвие, но он всё так же не может использовать оружие и связанные с передвижением умения и предметы.
- Урна больше не даёт +30% к сопротивляемости пулям и спиритизму несущему.
- Область вокруг урны в фазе возложения раскрывается на мини-карте (несущий раскрыт всё время, как и раньше).
- Правила благосклонности/неблагосклонности остаются прежними (+15% в разнице душ за первую урну, появившуюся на 10-й минуте, и +10% за все последующие).
- Души начисляются мгновенно после возложения.
- Все награды остаются прежними. Последний игрок, перехвативший урну, также получает 3 бонуса золотых идолов. Если урну не перехватывали, эти бонусы получает тот, кто её нёс.
Предметы
- В категорию «Живучесть» добавлен новый предмет 1-го разряда под названием Крепость. Живучесть · Тир 1 · 800 душ. Вы ненадолго получаете барьер. «Крепость» . Активный эффект даёт вам барьер прочностью 200 ед. на 4 с., а пассивный — восстановление вне боя в 1 ед. Время перезарядки предмета: 60 с. Улучшается до «Оружейной защиты», «Спиритической защиты», «Барьерной реакции» (эти предметы не получают активный эффект) и «Заслона стража».
- лечение от всех, кроме героев, увеличено с 15 до 20 ед.
- время перезарядки сокращено с 7 до 5 с.
- бонус к краже здоровья увеличен с 14% до 16%.
- теперь также срабатывает против существ, не являющихся героями.
- теперь даёт +6% к урону от оружия.
- бонус к сопротивляемости замедлению при использовании активного эффекта увеличен с 35% до 40%.
- бонус к спиритической мощи уменьшен с 7 до 4 ед.
- уменьшение дальности рывка снижено с 25% до 22%.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 1 до 1,2.
- время перезарядки увеличено с 24 до 25 с.
- интервал срабатываний сокращён с 0,25 до 0,2 с.
- коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи увеличен с 0,152 до 0,2.
- теперь являются улучшением «Мистического расширения».
- бонус к дальности умения увеличен с 20% до 22%.
- уменьшение дальности рывка снижено с 25% до 22%.
- бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам увеличен с 20% до 22%.
- время действия увеличено с 10 до 13 с.
- бонус к скорострельности в засаде увеличен с 20% до 25%.
- бонус к спиритической мощи в засаде увеличен с 20 до 25 ед.
- урон ближнего боя, наносимый из засады, увеличен с 20% до 25%.
- бонус к макс. боезапасу увеличен с 30% до 35%.
- бонус к урону от оружия увеличен с 15% до 18%.
- радиус увеличен с 30 до 35 м.
- теперь является улучшением «Скоростных патронов» (в дополнение к «Дальней дистанции»). Даёт +60% к скорости пуль.
- бонус к урону от оружия на дальней дистанции уменьшен с 70% до 60%.
- теперь даёт базовый бонус к урону от оружия в 10% (от компонентов).
- снижение скорострельности увеличено с 14% до 15%.
- бонус к урону от оружия увеличен с 8% до 10%.
- прирост бонуса к урону от оружия за дар увеличен с 0,7% до 0,8%.
- размер бонусных душ увеличен с 170% до 180%.
- эффект больше не накапливается от атак ближнего боя.
- интервал срабатываний сокращён с 0,25 до 0,2 с.
- время перезарядки сокращено с 7 до 5 с.
- бонус к урону ближнего боя увеличен с 20% до 22%.
- бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам, дающийся при выполнении условия, увеличен с 30% до 40%.
- теперь также срабатывает против существ, не являющихся героями.
- бонус к краже здоровья спиритизмом перемещён в разряд базовых и уменьшен с 16% до 13%.
- теперь является улучшением «Спиритической кражи здоровья» (и получает её базовые бонусы).
- уменьшение макс. здоровья снижено с 15% до 13%.
- бонус к сопротивляемости спиритизму уменьшен с 15% до 12%.
- бонус к сокращению времени перезарядки уменьшен 6% до 5%.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 0,93 до 1,1.
- бонус к восстановлению уменьшен с 3 до 2,5 ед.
- бонус к восстановлению вне боя увеличен с 1 до 1,5 ед.
- теперь сокращает перезарядку парирования на 1,75 вместо 2 с.
- теперь даёт +90 ед. к здоровью.
- время действия увеличено с 6 до 6,5 с.
- решена проблема, из-за которой различные умения и предметы не усиливались должным образом.
- больше не имеет минимума восстановления в 1 ед. выносливости.
- макс. восстановление выносливости уменьшено с 4 до 3 ед.
- теперь даёт +1 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
- больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при срабатывании.
- при срабатывании теперь также даётся +18% к сопротивляемости спиритизму на 8 с.
- больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при срабатывании.
- при срабатывании теперь также даётся +18% к сопротивляемости пулям на 8 с.
- прочность барьера увеличена с 200 до 250 ед.
- время перезарядки увеличено с 45 до 60 с.
- теперь даёт +1,5 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
- теперь даёт +6% к урону от оружия.
- бонус к урону от оружия увеличен с 15% до 18%.
- время перезарядки увеличено с 40 до 45 с.
- бонус к здоровью увеличен с 70 до 90 ед.
- длительность активного эффекта увеличена с 6 до 6,5 с.
- теперь даёт +6% к урону от оружия (от компонента).
- бонус к скорострельности увеличен с 30% до 32%.
- теперь даёт +50% к управлению в воздухе на время действия барьера.
- прирост прочности барьера за дар увеличен с 8 до 12 ед.
- бонус к скорости передвижения увеличен с 1,25 до 1,5 с.
- прирост лечения за дар увеличен с 6 до 8 ед.
- длительность невидимости увеличена с 7 до 8 с.
- бонус к спиритической мощи уменьшен с 8 до 5 ед.
- теперь даёт +1.5 ед. к восстановлению вне боя (от компонентов).
- снижение скорострельности увеличено с 36% до 40%.
- бонус к скорости передвижения увеличен с 2 до 2,5 м/с.
- теперь даёт +90 ед. к здоровью (от компонентов).
- коэффициент масштабирования прочности барьера от спиритической мощи увеличен с 1,8 до 2.
- теперь даёт +2 к восстановлению вне боя (от компонентов).
- бонус к сопротивляемости пулям увеличен с 8% до 10%.
- бонус к сопротивляемости спиритизму увеличен с 8% до 10%.
- бонус к сопротивляемости спиритизму увеличен с 20% до 22%.
- время перезарядки сокращено с 65 до 60 с.
- время действия увеличено с 6 до 7 с.
- теперь даёт +6 ед. к спиритической мощи (от компонентов).
- время действия увеличено с 4,5 до 5 с.
- теперь даёт +6% к урону от оружия (от компонентов).
- бонус к здоровью обновлён для соответствия сумме бонусов от компонентов.
- постоянный бонус теперь даётся за каждые 80, а не 100 душ.
- длительность восстановления увеличена с 6 до 7 с.
- бонус к здоровью увеличен с 50 до 60 ед.
- радиус действия уменьшен с 12 до 10 м.
- высота зоны нанесения урона увеличена с 5 до 7 м.
- больше не даёт +65 ед. к здоровью.
- бонус к сопротивляемости пулям увеличен с 8% до 9%.
- теперь даёт +9% к урону от оружия.
- бонус к здоровью увеличен с 30 до 50 ед.
- исправлены различные ошибки взаимодействия с умениями.
- бонус к спиритической мощи усиленного умения увеличен с 24 до 28 ед.
- коэффициент масштабирования бонусного урона от спиритической мощи увеличен с 0,744 до 0,84.
- кража спиритической мощи увеличена с 20 до 25 ед.
- время перезарядки сокращено с 32 до 30 с.
- время действия увеличено с 4 до 4,25 с.
- бонус к сопротивляемости в ближнем бою увеличен с 15% до 18%.
- длительность восстановления увеличена с 6 до 7 с.
- бонус к спиритической мощи для умений с зарядами увеличен с 10 до 14 ед.
- теперь даёт базовые бонусы в -15% от гравитации и +25% к управлению в воздухе.
- у замедленных целей теперь замораживается восстановление выносливости на 4-секундный период действия замедления.
- радиус действия увеличен с 12 до 16 м.
- высота зоны нанесения урона увеличена с 5 до 7 м.
- больше не даёт +15% к повышению урона.
- длительность обездвиживания увеличена с 0,75 до 1 с.
- время действия увеличено с 4 до 4,5 с.
- бонус к сопротивляемости отрицательным эффектам увеличен с 15% до 17%.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи для бонуса к базовому урону от пуль увеличен с 0,465 до 0,49.
- решена проблема, из-за которой эффект терял модификатор гравитации, если предмет улучшали от «Замедляющих чар».
Герои
Абрамс- первое улучшение «Адской устойчивости» изменено с «+1,5 ед. к восстановлению здоровья» на «+200 ед. к макс. здоровью».
- второе улучшение «Адской устойчивости» изменено с «+200 ед. к макс. здоровью» на «+18% к краже здоровья в ближнем бою (40% эффективности против существ, не являющихся героями)».
- второе улучшение «Сейсмического удара» теперь увеличивает длительность оглушения на 0,8 вместо 0,7 с.
- длительность неудержимости от третьего улучшения «Сейсмического удара» увеличена с 5 до 6 с.
- улучшены хитбоксы героя (по нему теперь проще попасть).
- базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1 ед.
- герой больше не делает автоматический рывок при использовании «Рипоста». Теперь при срабатывании Аполлону даётся возможность мгновенно выбрать целью героя, к которому он хочет прыгнуть (цель также можно выбрать до парирования, чтобы подготовиться). Дальность применения составляет 25 м.
- «Рипост» больше не срабатывает от аур, наносящих урон (например, от «Пламенного рывка»).
- «Рипост» больше не срабатывает при получении урона от ключевых целей.
- хитбокс «Безупречного наступления» уменьшен на 10%.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,139 to 0,115 ед.
- бонус к урону от оружия от второго улучшения «Взрывного апперкота» уменьшен с 40% до 30%.
- бонус к урону от второго улучшения «Бомбы-липучки» увеличен с 75 до 85 ед.
- прирост здоровья за дар увеличен с 48 до 59 ед.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,165 to 0,142 ед.
- время перезарядки «Рогатого тарана» увеличено 30 до 32 с.
- бонус к длительности от второго улучшения «Рогатого тарана» увеличен с 0,3 до 0,4 с.
- третье улучшение «Рогатого тарана» теперь сокращает перезарядку на 13 вместо 10 с.
- второе улучшение «Бомб мрака» изменено с «+75 ед. к урону барьерам» на «-5% от сопротивляемости в ближнем бою за каждую бомбу на 5 с.».
- улучшены хитбоксы героини (по ней теперь проще попасть).
- время восстановления выносливости увеличено с 4,5 до 5 с.
- второе улучшение «Лучезарных кинжалов» изменено с «-18 с. от времени перезарядки и +70 ед. к урону» на «-22 с. от времени перезарядки и +80 ед. к урону».
- бонус к урону от второго улучшения «Сияющего чуда» увеличен с 50 до 70 ед.
- радиус действия «Звонка для вызова» уменьшен с 6 до 5,5 м.
- бонус к радиусу от третьего улучшения «Звонка для вызова» увеличен с 4 до 4,5 м.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи для урона от взрыва «Звонка для вызова» уменьшен с 1,4 до 1,3.
- снижение точности от «Звонка для вызова» больше не падает от 100% до 0% в течение 1 секунды (эффект действует 4 секунды).
- снижение точности от «Звонка для вызова» уменьшено со 100% до 40% (действует все 4 с.).
- возможность преждевременно закрыть «Дверной портал» теперь появляется с задержкой в 8 с.
- на «Дверной портал» теперь действует безмолвие.
- исправлена недавняя ошибка, из-за которой «Багажную тележку» нельзя было развеять.
- третье улучшение «Раздирания» больше не увеличивает коэффициент масштабирования на 0,4.
- после третьего улучшения «Раздирание» теперь также наносит тяжёлый урон ближнего боя (с коэффициентом масштабирования 0,55).
- снижение сопротивляемости пулям от второго улучшения «Кинетического импульса» уменьшено с 18% до 15%.
- коэффициент масштабирования «Кинетического импульса» от спиритической мощи уменьшен с 1,65 до 1,55.
- вместо развеивания отрицательных эффектов, кроме наложенных ультами, третье улучшение «Квантового запутывания» теперь сокращает длительность таких эффектов на 50%.
- скорость бега увеличена с 1,6 до 2,2 м/с.
- базовая «Хватка смерти» теперь также призывает гуля (третье улучшение всё ещё добавляет 1 к числу гулей).
- дальность рывка мёртвых голов теперь рассчитывается от центра Грейвс, когда они за ней следуют.
- решена проблема, из-за которой бонусы к скорострельности применялись к мёртвым головам не сразу после получения, а только к их последующим атакам.
- решена проблема, из-за которой мёртвые головы не могли совершать рывки через завесы.
- решена проблема, из-за которой мёртвые головы не могли совершить рывок к целям, находясь на самом краю дальности атаки героини, если были в режиме следования.
- решена проблема, из-за которой на урон, получаемый мёртвыми головами от пуль, не влияла эффективная дальность стрельбы.
- теперь мёртвые головы перестают следовать за врагом только спустя 0,1 с. после того, как потеряли его из виду.
- решена проблема, из-за которой мёртвые головы становились неактивными, если Грейвс умирала, когда они за ней следовали.
- коэффициент масштабирования «Банки мёртвых» от спиритической мощи уменьшен с 0,35 до 0,31 (для компенсации других изменений).
- теперь скорость и ускорение мёртвых голов увеличиваются, только если они следуют за Грейвс (не действует в бою).
- решена проблема, из-за которой определённые снаряды (например, сова Серого Когтя) сталкивались с мёртвыми головами.
- удары ближнего боя Грейвс теперь также задают цель рывка для мёртвых голов.
- урон от пуль и его прирост уменьшены на 10%.
- время перезарядки «Дождя из стрел» сокращено с 30 до 22 с.
- задержка применения «Дождя из стрел» сокращена с 0,5 до 0,2 с.
- время действия «Дождя из стрел» сокращено с 7 до 4 с.
- улучшено движение в воздухе при использовании «Дождя из стрел».
- при использовании «Дождя из стрел» дальность действий, расходующих выносливость, теперь не уменьшается на 9%, а увеличивается на 25%.
- бонус к урону от оружия при использовании «Дождя из стрел» уменьшен с 4 до 3 ед.
- первое улучшение «Дождя из стрел» изменено с «-14 с. от времени перезарядки» на «+3 ед. к урону от оружия, который теперь также замедляет передвижение целей на 30% на 1,5 с.».
- второе улучшение «Дождя из стрел» изменено с «+3 ед. к урону от оружия и замедление передвижения на 40% на 1,5 с.» на «-13 с. от времени перезарядки» (время перезарядки после второго улучшения теперь составляет 9 вместо 16 с.).
- бонус к урону от оружия для третьего улучшения «Пристального взгляда» увеличен с 0,12 до 0,14 ед.
- базовый урон от пуль увеличен с 18,8 до 19,7 ед.
- восстановление здоровья увеличено с 1 до 2 ед.
- размер пуль увеличен с 3 до 4 ед.
- бонус к длительности оглушения от третьего улучшения «Сотрясающего взрыва» увеличен с 0,75 до 0,9 с.
- коэффициент масштабирования урона от спиритической мощи для «Леденящей гранаты» уменьшен с 0,7 до 0,6.
- если героя прерывают на «Ледяной дорожке», теперь она перестаёт создаваться под ним, и он падает на землю.
- коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи для «Арктического луча» уменьшен с 0,5 до 0,38.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,341 до 0,31 ед.
- коэффициент масштабирования урона за метр от спиритической мощи для «Удара по земле» увеличен с 0,0372 до 0,04.
- бонус к урону от второго улучшения «Сцепки» больше не накапливается, а продлевает время действия.
- третье улучшение «Сцепки» теперь также даёт +1 к числу зарядов.
- прирост урона от пуль за дар увеличен с 0,17 до 0,18 ед.
- решена проблема, из-за которой Доспех прорицателя. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Применив ульт, вы получаете барьер и временный бонус к спиритической мощи. «Доспех прорицателя» не срабатывал при использовании «Тяжёлого обстрела».
- радиус действия «Лечебного призрака» увеличен с 5,5 до 6 м.
- базовая сопротивляемость отрицательным эффектам теперь оставляет -8%.
- решена проблема, из-за которой «Загребание» иногда не работало при высоком пинге.
- третье улучшение «Любовных укусов» теперь сокращает время перезарядки на 5 вместо 4 с.
- «Любовные укусы» больше не срабатывают при нанесении урона умениями (раньше наносилось 20% от базового значения при использовании «Владыки ночи»).
- урон от третьего улучшения «Любовных укусов» уменьшен с 1% до 0,5% от текущего здоровья.
- обновлён визуальный эффект «Метки джинна».
- получение удара ближнего боя больше не подбрасывает героев, когда они зарыты.
- бонус к длительности от третьего улучшения «Песочной волны» увеличен с 1 до 1,5 с.
- второе улучшение «Книжного змея» теперь сокращает время перезарядки на 12 вместо 8 с.
- бонус к урону от второго улучшения «Единящего наступления» увеличен со 135 до 160 ед.
- время перезарядки «Единящего наступления» теперь сокращается вдвое, если умение не задевает ни союзников, ни врагов.
- бонус к длительности от первого улучшения «Стены времени» увеличен с 2,5 до 3,5 с.
- третье улучшение «Стены времени» теперь даёт 2 доп. заряда вместо 1.
- задержка между зарядами после третьего улучшения «Стены времени» сокращена с 4 до 2 с.
- третье улучшение «Кинетического карабина» теперь увеличивает макс. урон на 55% вместо 50%.
- урон от «Парадоксальной перестановки» увеличен со 125 до 150 ед.
- время действия бонуса к урону от оружия после второго улучшения «Летающего плаща» сокращено с 8 до 6 с.
- время перезарядки «Недуга» увеличено со 140 до 150 с.
- задержка между зарядами «Боя подушками» сокращена с 9 до 8 с.
- бонус к урону от третьего улучшения «Боя подушками» увеличен с 90 до 100 ед.
- мгновенное лечение от «Приятной компании» теперь также применяется к последующим союзникам, к которым вы прыгаете.
- длительность восстановления от «Приятной компании» сокращена с 3 до 2 с. (общий объём лечения остался прежним, просто теперь оно происходит быстрее).
- бонусы (к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера на время дремоты) от второго улучшения «Приятной компании» увеличены с 25% до 35%.
- третье улучшение «Приятной компании» теперь также увеличивает коэффициенты масштабирования от спиритической мощи для лечения от недостающего здоровья (с 0,03 до 0,05) и восстановления в секунду (с 0,66 до 1).
- «Приятную компанию» теперь можно применять сквозь завесы.
- задержка восстановления управления после спрыгивания с союзника при использовании «Приятной компании» сокращена с 1 до 0,3 с.
- полёт к союзнику при использовании «Приятной компании» теперь происходит на 50% быстрее.
- длительность лечения от «Приятной компании» теперь отображается не только возле шкалы здоровья, но и в виде отдельного модификатора.
- решены проблемы, из-за которых отдельные умения и предметы могли убить Дрёма, когда он дремал при использовании «Приятной компании».
- союзные ауры теперь влияют на Дрёма при использовании «Приятной компании».
- сопротивляемость отрицательным эффектам больше не влияет на спрыгивание при использовании «Приятной компании»; кроме того, теперь оно чуть больше направлено вверх, чтобы герой не упал на землю.
- спрыгивание при использовании «Приятной компании» больше не ограничивает перемещение и применение связанных с передвижением умений на короткое время.
- базовый «Тихий час» теперь даёт +30% к уменьшению урона (третье улучшение всё ещё добавляет +50%).
- прирост урона от пуль уменьшен с 0,374 до 0,337 ед.
- уменьшение критического урона увеличено с 35% до 55%.
- снижение сопротивляемости спиритизму от второго улучшения «Режущего рывка» уменьшено с 8% до 6%.
- отмена отложенного урона при «Кровопускании» уменьшена с 40% до 35%.
- бонус к отмене отложенного урона после третьего улучшения «Кровопускания» увеличен с 45% до 50%.
- время перезарядки «Добивающего удара» увеличено со 105 до 125 с.
- бонус к урону «Добивающего удара» при заполненной шкале ярости уменьшен с 14% до 12%.
- бонус к урону при заполненной шкале ярости от второго улучшения «Добивающего удара» увеличен с 8% до 10%.
- второе улучшение «Добивающего удара» теперь также сокращает время перезарядки на 30 с.
- задержка между снарядами сокращена с 0,9 до 0,85 с. (общий урон в секунду остался прежним).
- «Опутывающая бола» больше не препятствует прыжкам и взбиранию.
- второе улучшение «Опутывающей болы» изменено с «+0,75 с. к длительности» на «-5 с. от времени перезарядки».
- вместо сокращения времени перезарядки на 5 с. третье улучшение «Опутывающей болы» теперь увеличивает время действия на 0,75 с.
- бонус к скорострельности при «Ликантропии» уменьшен с 80% до 65%.
- коэффициент масштабирования бонуса к скорострельности от спиритической мощи при «Ликантропии» увеличен с 0,25 до 0,45.
- здоровье увеличено с 790 + 43 ед./дар на 830 + 48 ед./дар.
- бонус к урону раскрытым целям от третьего улучшения «Заколдованного капкана» увеличен с 25% до 30%.
- третье улучшение «Заколдованного капкана» теперь также даёт дополнительный заряд.
- урон от пуль уменьшен с 13 + 0,3135 ед./дар на 12 + 0,26 ед./дар.
- после третьего улучшения «Прикуривания» коэффициент масштабирования от спиритической мощи теперь увеличивается на 0,9 вместо 0,6.
- «Аура страдания» теперь наносит 50% урона ключевым целям.
- первое улучшение «Удара из лужи» теперь также увеличивает урон на 20 ед.
- второе улучшение «Удара из лужи» больше не увеличивает урон на 30 ед.
- второе улучшение «Удара из лужи» теперь также даёт +40% к краже здоровья (1/4 при попадании по всем, кроме героев).
- снижение сопротивляемости пулям от второго улучшения «Вертящегося кинжала» увеличено с 5% до 6% за накопление.
- третье улучшение «Вертящегося кинжала» теперь также увеличивает макс. число накоплений на 2.
- прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,38 до 0,34 ед.
- теперь при применении «Силы воли» после третьего улучшения сопротивляемость отрицательным эффектам действует на уже наложенные эффекты.
- второе улучшение «Сковывающего слова» больше не увеличивает дальность применения на 12 м.
- задержка после применения «Мощного рассечения» уменьшена с 0,4 до 0,2 с.
- коэффициент масштабирования от спиритической мощи для «Мощного рассечения» увеличен с 1,86 до 2,1.
- дальность применения «Рассечения в полёте» увеличена с 25 до 30 м.
- второе улучшение «Рассечения в полёте» больше не увеличивает дальность применения на 20 м.
- третье улучшение «Рассечения в полёте» теперь также увеличивает дальность применения на 15 м.
- третье улучшение «Рассечения в полёте» теперь даёт 2 доп. заряда вместо 1.
- исправлена ошибка, из-за которой при применении «Багрового удара» нельзя было поразить цель, если игрок целился слишком высоко или слишком низко.
- бонус к урону от оружия от первого улучшения «Превращения в тень» увеличен с 5 до 7 ед.
Уличная стычка
- Исправлена ошибка, из-за которой у следующих улучшенных предметов не сохранялись характеристики их компонентов: Вскрывающие патроны. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. Повышает урон от оружия, наносимый врагам, у которых больше 50% здоровья. «Вскрывающие патроны» , Гроза танков. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Постепенно заряжается спиритическим уроном, благодаря чему умения, наносящие более 165 ед. урона, причиняют дополнительный урон. Игнорирует сопротивляемость спиритизму. «Гроза танков» , Кинетический рывок. Оружие · Тир 2 · 1 600 душ. При совершении рывка с прыжком вы получаете бонус к скорострельности и боезапасу до следующей перезарядки. Действует до 7 сек. «Кинетический рывок» , Сияющее восстановление. Спиритизм · Тир 3 · 3 200 душ. Вы получаете лечение и кратковременный бонус к скорости передвижения при применении умения. «Сияющее восстановление» , Шквальный огонь. Оружие · Тир 3 · 3 200 душ. Ненадолго увеличивает ваши скорострельность и скорость передвижения при попадании выстрелом по герою. «Шквальный огонь» , Незримый покров. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Пройдя через вселенскую вуаль, вы получите скрытность, лечение и повышенную скорость передвижения. «Незримый покров» , Колдовской порыв. Спиритизм · Тир 2 · 1 600 душ. После совершения рывка с прыжком следующее умение, которое вы используете в течение 7 сек., будет иметь бонусную дальность, длительность и спиритическую мощь. «Колдовской порыв» , Яростный экстаз. Живучесть · Тир 3 · 3 200 душ. Даёт скорострельность, сопротивляемость спиритизму и скорость передвижения, а также снимает штраф к скорости передвижения при стрельбе, но накладывает безмолвие и не даёт восстанавливать и использовать выносливость. «Яростный экстаз» , Кровопийца. Живучесть · Тир 4 · 6 400 душ. Ослабляет накладываемое на вас врагами снижения лечения. «Кровопийца» .
Deadl ck Hub
Мир игры
Герои
Гайды
Сообщество
Наверх ↑ Фанатский концепт. Deadlock и все материалы игры © Valve Corporation.
Новости
Новости Deadlock
Новые герои и патчи — коротко и по-русски. Полный текст каждого анонса — в Steam.
Показать: